diff --git a/Webauftritt/eportfolio/partials/ruleitem.hbs b/Webauftritt/eportfolio/partials/ruleitem.hbs index ecfcbdb..7d13d86 100644 --- a/Webauftritt/eportfolio/partials/ruleitem.hbs +++ b/Webauftritt/eportfolio/partials/ruleitem.hbs @@ -1,5 +1,5 @@ -
- Free Guard Zone -

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+ {{imageAlt}} +

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\ No newline at end of file diff --git a/Webauftritt/eportfolio/partials/spiritofcurlingitem.hbs b/Webauftritt/eportfolio/partials/spiritofcurlingitem.hbs index 16b7d2d..aea8ddc 100644 --- a/Webauftritt/eportfolio/partials/spiritofcurlingitem.hbs +++ b/Webauftritt/eportfolio/partials/spiritofcurlingitem.hbs @@ -2,6 +2,6 @@ {{imageAlt}}

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\ No newline at end of file diff --git a/Webauftritt/eportfolio/public/rules/countOrder.svg b/Webauftritt/eportfolio/public/rules/countOrder.svg new file mode 100644 index 0000000..1fab711 --- /dev/null +++ b/Webauftritt/eportfolio/public/rules/countOrder.svg @@ -0,0 +1,42 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + diff --git a/Webauftritt/eportfolio/public/rules/stoneOrder.svg b/Webauftritt/eportfolio/public/rules/stoneOrder.svg new file mode 100644 index 0000000..e38c82c --- /dev/null +++ b/Webauftritt/eportfolio/public/rules/stoneOrder.svg @@ -0,0 +1,88 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 + 10 + 11 + 12 + 13 + 14 + 15 + 16 + + diff --git a/Webauftritt/eportfolio/rules.html b/Webauftritt/eportfolio/rules.html index a3bb0c9..9de851a 100644 --- a/Webauftritt/eportfolio/rules.html +++ b/Webauftritt/eportfolio/rules.html @@ -10,30 +10,47 @@

Regeln

-
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+ {{> ruleitem + image="/rules/fgz.svg" + imageAlt="Free Guard Zone" + title="Free Guard Zone (FGZ)" + description="Die Free Guard Zone (im Bild grün) definiert, dass bis zum 6. gespielten Stein keine Guard + aus dem Spiel genommen werden darf." + }} -
- Free Guard Zone -

Free Guard Zone (FGZ)

-

Die Free Guard Zone (im Bild grün) definiert, dass bis zum 6. gespielten Stein keine Guard aus dem Spiel genommen werden - darf.

-
+ {{> ruleitem + image="/rules/validStone.svg" + imageAlt="Gültigkeitsbereich Steine" + title="Gültigkeit der Steine" + description="Die Steine sind nicht überall gültig. So müssen sie zwischen Hog-Line und Back-Line liegen, um gültig zu sein. + (im Bild grün markiert)" + }} -
- -

Gültigkeit der Steine

-

Die Steine sind nicht überall gültig. So müssen sie zwischen Hog-Line und Back-Line liegen, um gültig zu sein. - (im Bild grün markiert)

-
+ {{> ruleitem + image="/rules/broomVsStone.svg" + imageAlt="Wischbereich gegnerischer Stein" + title="Wischen des gegnerischen Steins" + description="Hinter der Tee-Line (grün eingezeichneter Bereich) darf ein gegnerischer Stein durch jemanden gewischt werden. + So kann dieser aus dem Spiel genommen werden." + }} -
- -

Wischen des gegnerischen Steins

-

Hinter der Tee-Line (grün eingezeichneter Bereich) darf ein gegnerischer Stein durch jemanden gewischt werden. - So kann dieser aus dem Spiel genommen werden.

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+ {{> ruleitem + image="/rules/stoneOrder.svg" + imageAlt="Steinreihenfolge" + title="Steinreihenfolge" + description="Die je acht Steine pro Team werden alternierend gespielt. Zu beginn des Spiels wird jeweils ausgelost, welches + Team das Recht des letzten Stein bekommt. Das andere Team beginnt dann logischerweise das Spiel." + }} + + {{> ruleitem + image="/rules/countOrder.svg" + imageAlt="Zählung des Spielstands" + title="Zählen des Spielstandes" + description="Um am Ende eines Spiels den Spielstand herauszufinden, werden die Steine vom Zentrum her weg gezählt. Sobald + ein gegnerischer Stein näher ist, zählen nur alle bis dahin gezählten Steine. Im obigen Spielstand wären das zwei Steine für + gelb, obwohl noch zwei rote Steine im Haus liegen." + }}
{{> footer }}